بازی شطرنج باستانی ایران. وزیر تنها یک خانه به اطراف مورب حرکت میکند.
فیل دو خانه به صورت مورب میپرد. اسب و رخ مانند امروزی حرکت میکنند.
پیادهها در انتها به وزیر ارتقا مییابند. پیروزی با کیش و مات،
مات پات (بر اساس قواعد باستانی) یا «شاه برهنه» (زمانی که حریف فقط شاه داشته باشد).